来源:汇龙堂仿真恐龙产业园 发布时间:2026-03-13
当前中国文旅产业已进入 “后门票经济” 时代:2024 年省级文旅集团门票收入占比仅 38%,行业平均二次消费占比从 2019 年的 25% 提升至 2025 年的 35%,部分头部景区非门票收入占比已突破 60%(9)。这一数据背后,是游客从 “观光打卡” 到 “体验消费” 的需求本质转变 —— 过去 “看一眼就走” 的模式已失效,现在游客愿意为能带来情绪共鸣、可参与可互动的场景付费。
恐龙 IP 凭借全龄覆盖的受众基础(家庭客群占比超 70%、Z 世代客群占近 4 成)、强互动的仿真载体(智能仿真恐龙二次互动率达 61%)及高溢价的衍生能力,成为景区突破二销瓶颈的最优选择。对于主题乐园与文化古镇两类核心业态而言,恐龙 IP 的植入不是简单的 “场景装饰”,而是重构消费逻辑的关键抓手:它能将 “单次观光客流” 转化为 “复购型消费流量”,将 “过路客” 变成 “过夜客”。
文旅部 2024 年统计公报显示,全国 A 级景区全年接待游客 67.6 亿人次、总收入 4814.2 亿元,但迈点研究院 2025 年报告指出,单景区平均营收从 2019 年的 3450 万元降至 2024 年的 2900 万元,降幅达 16%(10)。这组数据的反差,本质是 “流量红利见顶” 的直接体现:游客总量在增长,但单景区的客单价和消费频次在下滑,过去 “靠门票吃遍天” 的模式已彻底行不通。
更关键的是,游客结构与消费偏好已发生根本性变革:2025 年文旅市场的核心客群是占比 58% 的年轻一代,他们贡献了超过一半的消费总额,却对 “高价门票” 的容忍度极低 —— 宁愿为一杯联名奶茶排队半小时,也不愿为 “只能拍照的景点” 多花一分钱。从出游类型看,72% 的游客选择 2-3 天的 “微度假”,这意味着景区不再是 “路过的景点”,而是 “停留的目的地”,必须通过多元业态填满游客的时间,才能转化为实际收入。
在此背景下,“免票引流、二销变现” 已成为行业共识:杭州西湖全面免票后,周边商业年收入超十亿元,远超以往门票收入;重庆洪崖洞放弃收门票,靠夜景经济和文创周边实现年营收超 8 亿元 —— 这些案例证明,门票的 “减法”,能换来二销的 “乘法”(9)。
景区的 “二次消费” 早已不是 “门票之外的补充”,而是决定生存的 “基本盘”。迈点研究院将其定义为 “游客在景区内发生的非门票类消费总和”,具体可分为四大核心品类:
一是沉浸式体验项目(如 VR 恐龙探险、考古挖掘营),这类项目的客单价通常是门票的 2-3 倍;
二是主题文创与玩具(如恐龙玩偶、AR 科普绘本),是 IP 变现的核心载体;
三是场景化餐饮住宿(如恐龙主题酒店、化石造型甜品),能直接延长游客停留时间;
四是衍生服务(如恐龙 IP 摄影、研学课程),能精准触达亲子、研学等细分客群(11)。
从行业数据看,2025 年前三季度,国内景区平均二销占比已从 2019 年的 25% 提升至 35%,但头部与尾部的差距已拉到极致:部分优秀景区如广西的部分喀斯特景区,非门票收入占比已提升至 60% 以上,而全国超六成的景区仍依赖门票经济,门票收入占比超 52%,二次消费转化率不足 30%。这种分化的本质,是 “是否理解游客真实需求” 的差距 —— 头部景区早已把游客当 “用户”,尾部景区还在把游客当 “流量”。
对于主题乐园与文化古镇而言,二销的意义更显关键:主题乐园的核心客群是 “愿意为体验付费” 的家庭,二销占比直接决定盈利水平;文化古镇的核心客群是 “追求情绪价值” 的年轻人,二销是突破 “千镇一面” 同质化困境的唯一路径。
恐龙 IP 之所以能成为文旅二销的 “超级催化剂”,核心在于其三大不可替代的属性,完美契合了后门票经济时代的游客需求:
恐龙不是 “小众爱好”,而是全龄层的 “集体记忆”。DeepSeek 对百万级文旅消费数据的分析显示,恐龙主题项目的家庭客群占比稳定在 70% 以上 —— 儿童对远古生物充满本能的好奇,会追着仿真恐龙问 “它吃什么”;成年人则能通过恐龙唤起对《侏罗纪公园》等经典 IP 的怀旧情绪,愿意陪孩子一起体验。这种 “亲子共娱” 的情感纽带,是其他 IP 难以复制的:比如 Hello Kitty 主要吸引低龄女童,漫威主要吸引男性青年,而恐龙能同时覆盖老人、父母、孩子三代人,真正实现 “全龄覆盖”(61)。
仿真恐龙不是 “静态展陈”,而是 “能呼吸的体验载体”。传统的恐龙化石展陈,游客只能隔着玻璃看,停留时间通常不超过 3 分钟;而具备环境自适应能力的智能仿真恐龙,能根据游客的动作、声音甚至表情做出反应 —— 比如游客伸手,它会摇头摆尾;游客说话,它会发出对应的吼声。根据艾瑞咨询《2025 年中国智能科普装备用户行为报告》,这类智能恐龙的用户停留时长平均达 4.7 分钟,较传统固定程序机型提升 2.3 倍,二次互动率高达 61%(19)。这种 “可触摸、可对话” 的场景,能让游客从 “旁观者” 变成 “参与者”,进而激发出更强的消费意愿。
恐龙 IP 的变现链条,能覆盖游客从 “入园前” 到 “离园后” 的全周期。从中华恐龙园的实践来看,其恐龙文创的溢价能力远超普通商品:一个 “恐龙妹妹” 玩偶定价 99 元,是同尺寸普通玩偶的 3 倍,但 72 小时预售能破万;一个发光恐龙徽章定价 39 元,月销超 8000 枚 —— 这些产品的核心价值,不是 “实用功能”,而是 “IP 情感价值”。此外,恐龙 IP 还能延伸到研学、住宿、餐饮等多个业态:比如恐龙主题酒店的房价通常比周边同档次酒店高 20%,但入住率能常年保持在 90% 以上(37)。
作为恐龙 IP 的核心落地载体,仿真恐龙厂家已从传统的 “道具供应商”,升级为 “景区二销生态服务商”—— 它们不再只是卖 “仿真恐龙模型”,而是为景区提供从 “场景设计” 到 “业态联动” 的全链条解决方案。
从产业端看,2026 年仿真恐龙产业已正式迈入 3.0 智能化时代:四川自贡作为全球仿真恐龙产业的核心产区,其龙头企业华龙科技研发的双足智能仿真恐龙,已实现 “自主行走 + 情感交互”—— 能根据游客的距离调整动作幅度,根据游客的表情调整 “情绪状态”。这类产品的应用场景也从传统的主题乐园,拓展到博物馆、商场、甚至体育赛事等领域:比如 2025 年苏超联赛常州主场,20 余只仿真恐龙组成的 “拉拉队” 意外出圈,不仅为赛场带来了话题度,更直接带动了中华恐龙园的客流增长(55)。
从需求端看,景区对仿真恐龙的要求已从 “形似” 转向 “神似”,再到 “能变现”。具体而言,当前景区的核心需求集中在三个维度:
一是高保真还原:需 1:1 复刻恐龙的骨骼结构、皮肤纹理,甚至肌肉线条,部分头部景区会与中科院古脊椎所合作,确保每一个细节都符合科学依据;
二是智能互动:需搭载 AI 芯片、传感器,实现 “游客动作触发剧情”—— 比如游客靠近,恐龙会 “苏醒” 并发出吼声;
三是定制化服务:需结合景区的在地文化,打造专属恐龙 IP—— 比如河源结合本地出土的黄氏河源龙,定制了 “四小龙” IP,其文创产品销售额已突破 30 万元(14)。
对于景区而言,选择优质的仿真恐龙厂家,本质是选择 “二销增长的合伙人”—— 好的厂家能通过场景设计,直接提升景区的二销转化率。
主题乐园是恐龙 IP 变现的核心场景,其客群以家庭为主,消费意愿强、停留时间长,二销占比普遍高于行业平均水平。从上海乐高乐园、中华恐龙园等头部项目的实践来看,其门票与二销占比已接近 1:1,而恐龙 IP 正是实现这一比例的关键抓手(67)。
? 暴涨 291.4%,抖音号粉丝量登顶全省第一,相关话题多次登上全国热榜(38)。
并非所有主题乐园的恐龙 IP 植入都能成功,部分项目因缺乏系统规划,陷入了 “有恐龙、无流量、低转化” 的困境。其核心问题可总结为三点:
部分乐园直接购买 “标准化恐龙模型”,既没有结合本地文化,也没有专属 IP 形象 —— 比如某恐龙乐园,所有恐龙模型都是 “霸王龙 + 三角龙” 的组合,场景设计与其他乐园高度雷同,导致游客的新鲜感仅能维持 15 分钟,二次消费转化率不足 10%(42)。
部分乐园的恐龙模型是 “静态的”,甚至连基本的 “张嘴、摇头” 功能都没有,游客只能 “拍照打卡”,停留时间不超过 3 分钟。这类项目的二销转化率通常不足 5%—— 因为游客没有 “情感连接”,自然不会付费(19)。
部分乐园的恐龙元素仅存在于 “游乐设施” 中,与餐饮、住宿、文创等业态完全割裂:比如过山车是恐龙主题,但餐厅卖的是普通快餐,文创店卖的是 generic 商品。这种 “IP 断层” 会让游客的体验感大打折扣,难以形成持续的消费意愿。
文化古镇的核心客群是 “文化爱好者” 与 “年轻打卡群体”,其传统业态以 “观光 + 餐饮” 为主,二销占比普遍较低。恐龙 IP 的植入,能为古镇注入 “年轻基因”,突破 “千镇一面” 的同质化困境。
从洛带古镇及其他项目的实践来看,文化古镇植入恐龙 IP 的核心,是 “在地文化 + 恐龙 IP” 的融合 —— 恐龙 IP 不能 “孤立存在”,必须与古镇的历史、文化、建筑深度绑定,才能避免 “违和感”。具体可总结为三大路径:
需结合古镇的历史背景,为恐龙 IP 赋予 “专属身份”。比如洛带古镇的恐龙 IP,被设定为 “客家先民南迁时发现的‘守护龙’”,与古镇的 “客家迁徙文化” 深度绑定;河源的 “四小龙” IP,取自在本地出土的黄氏河源龙、霸王龙等化石,与古镇的 “恐龙化石文化” 完全契合 —— 这种 “在地化” 的设定,能让游客觉得 “恐龙属于这个古镇”,而不是 “外来的道具”(74)。
需结合古镇的夜游场景,放大恐龙 IP 的视觉效果。比如自贡恐龙灯会,将仿真恐龙与灯组结合,打造 “侏罗纪灯海”—— 夜晚的恐龙灯组能发出荧光,配合声光电效果,营造出 “远古森林” 的氛围。这种场景能延长游客的停留时间,直接提升夜间二销:比如自贡恐龙灯会的二销收入占比达 30%,其中夜间消费占比超 80%。
需控制投入成本,优先选择 “可移动、可调整” 的仿真恐龙产品。比如洛带古镇初期仅投入了 10 余只小型仿真恐龙、投影设备,总成本不足百万,但客流提升了 25%—— 这种 “轻资产” 模式,风险更低,回报更快,适合大部分中小古镇。而如果一开始就投入大型静态恐龙模型,不仅成本高,而且难以调整,一旦效果不佳,损失会很大(52)。
恐龙文创是二销的核心载体,其开发需遵循 “精准客群定位 + 全价格带覆盖 + 在地文化融合” 的原则,才能实现 “高溢价 + 高销量”。
需针对不同客群,设计不同类型的产品:
? 儿童客群:需突出 “互动性 + 科普性”—— 比如考古挖掘盲盒,里面装有仿真恐龙化石、挖掘工具,还有科普卡片,能让孩子在 “玩” 的过程中学习恐龙知识;AR 科普绘本,通过手机扫描就能看到 3D 恐龙模型,还能听到恐龙的吼声。这类产品的客单价通常在 50-100 元之间,是亲子家庭的核心消费品类;
? 年轻客群:需突出 “颜值 + 话题性”—— 比如 “恐龙妹妹” 玩偶,设计成圆滚滚的 “治愈系” 形象,适合拍照打卡;恐龙元素的潮牌服饰,结合当下流行的 “复古风”,适合年轻群体日常穿搭。这类产品的客单价通常在 80-200 元之间,是 Z 世代客群的核心消费品类;
? 研学客群:需突出 “专业性 + 收藏性”—— 比如恐龙化石标本复制品,由中科院古脊椎所认证,具有一定的科普价值;恐龙主题的笔记本、书签,印有恐龙的骨骼结构,适合作为研学纪念。这类产品的客单价通常在 30-80 元之间,是研学团队的核心消费品类(37)。
需覆盖从 “引流款” 到 “高端款” 的全价格带,满足不同客群的消费需求:
? 引流款:定价 10-30 元,比如恐龙钥匙扣、纹身贴,主要用于 “激活首次消费”—— 比如在景区入口处设置 “10 元恐龙钥匙扣” 的摊位,能让游客快速完成 “首次付费”,降低后续消费的心理门槛;
? 主力款:定价 30-100 元,比如恐龙玩偶、发光徽章,是文创营收的核心 —— 比如中华恐龙园的发光恐龙徽章,月销超 8000 枚,占文创总营收的 30%;
? 高端款:定价 100 元以上,比如 AR 科普绘本、恐龙化石复制品,主要用于 “提升客单价”—— 比如 AR 科普绘本定价 168 元,单日最高销量达 132 本,是文创营收的重要补充(37)。
需结合景区的在地文化,打造 “专属化” 的文创产品,避免同质化。比如:
? 河源结合本地出土的黄氏河源龙,打造 “四小龙” IP,其文创产品印有 “河源恐龙化石” 的专属标识;
? 洛带古镇结合客家文化,打造 “客家恐龙” 系列产品,比如印有客家围屋图案的恐龙玩偶;
? 自贡结合盐文化,打造 “盐龙” 系列产品,比如恐龙造型的盐雕摆件。
这种 “在地化” 的产品,不仅能提升游客的购买意愿,还能强化景区的品牌记忆点(74)。
场景是恐龙 IP 变现的基础 —— 只有让游客 “置身于恐龙世界”,才能激发其消费意愿。其核心是 “让恐龙元素出现在每一个消费触点”,具体可分为三大维度:
需将恐龙元素融入景区的自然景观,让游客 “不经意间遇到恐龙”:
? 入口处设置 “恐龙骨架拱门”,让游客一入园就有 “穿越感”;
? 道路两侧放置 “恐龙脚印” 指引牌,引导游客前往核心消费区;
? 草坪上设置 “仿真恐龙蛋”,让游客能 “近距离观察”—— 这些细节能让游客的整个游览过程,都充满 “恐龙元素”(52)。
需让恐龙 “活” 起来,实现 “游客动作触发剧情”:
? 核心区域设置 “智能仿真恐龙集群”,比如 10 余只不同种类的恐龙,能根据游客的动作做出不同的反应 —— 比如游客伸手,恐龙会摇头摆尾;游客大声说话,恐龙会发出吼声;
? 打造 “恐龙考古挖掘营”,让游客亲手挖掘 “仿真恐龙化石”,并能将挖掘到的 “化石” 带走作为纪念 —— 这种 “参与感”,能让游客的停留时间延长 30 分钟以上,进而提升消费意愿(52)。
需将恐龙元素与餐饮、住宿、研学等业态深度绑定,实现 “全场景变现”:
? 餐饮:推出 “恐龙主题套餐”,比如 “霸王龙汉堡”“三角龙冰淇淋”,甚至可以让 “恐龙玩偶” 为游客送餐;
? 住宿:打造 “恐龙主题客房”,比如房间里有恐龙骨架造型的床、恐龙壁画,甚至可以让 “智能恐龙” 在房间里 “迎接” 游客;
? 研学:开设 “恐龙科普课堂”,由专业的科普老师讲解恐龙知识,并结合仿真恐龙模型进行演示 —— 这种 “业态联动”,能让恐龙 IP 的变现效率最大化(38)。
仅有产品和场景还不够,需通过运营手段,将 “流量” 转化为 “留量”—— 即让游客 “愿意再来”,并主动为景区传播。具体可分为三大核心手段:
需为恐龙 IP 赋予 “人格化” 的设定,让游客产生 “情感连接”。比如中华恐龙园的 “角角”,被设定为 “一只有点害羞但充满好奇心的三角龙”—— 它会在巡游中 “躲” 在其他恐龙后面,会在见面会中 “紧张” 地搓手,这种 “拟人化” 的设定,让游客觉得 “角角是一个朋友”,而不是 “一个道具”。此外,景区还可以通过纪录片式 vlog,展现恐龙 IP 的 “幕后故事”—— 比如 “角角赛前深夜排练”,进一步强化情感连接(37)。
需利用数字化工具,提升游客的体验感与消费转化率:
? 推出 “AR 恐龙互动” 小程序,游客可以用手机扫描景区的恐龙模型,查看其 3D 复原图、生活习性等信息,还能与虚拟恐龙合影;
? 推出 “恐龙主题导航”,将导航箭头与恐龙元素结合 —— 比如导航箭头是 “恐龙脚印”,引导游客前往核心消费区;
? 利用大数据分析游客的消费行为,精准推送文创产品 —— 比如游客在恐龙模型前停留超过 5 分钟,小程序会推送相关的文创产品优惠券(51)。
需借助热点事件,快速提升恐龙 IP 的话题度与客流。比如中华恐龙园的 “苏超恐龙拉拉队” 事件:2025 年苏超联赛常州主场,20 余只仿真恐龙组成的 “拉拉队” 在常州队 0:4 惨败时 “晕倒”,这一画面被游客拍下后上传到网络,迅速引发热议 —— 单条视频播放量破亿,相关话题登上全国热榜。这一事件不仅为中华恐龙园带来了超 100 万的曝光量,还直接带动了暑期客流增长 80%(55)。
景区与仿真恐龙厂家的合作,需从 “买卖关系” 升级为 “二销分成关系”—— 风险共担、利益共享,才能实现长期共赢。具体可分为三种合作模式:
景区提出 IP 化需求,厂家负责从 “设计” 到 “落地” 的全流程服务。比如河源结合本地出土的黄氏河源龙,提出 “四小龙” IP 的定制需求,厂家根据恐龙的骨骼结构,设计出对应的仿真模型与文创产品。这种模式的核心是 “专属化”,能有效避免同质化(74)。
景区租赁仿真恐龙产品,按周期支付费用。这种模式的优势是 “轻资产、低风险”,适合中小景区或 “短期活动”—— 比如古镇的 “恐龙主题节”,租赁 10 余只仿真恐龙,周期 1 个月,成本仅为购买的 1/10。此外,厂家还会提供 “场景设计” 的增值服务,帮助景区提升场景效果(52)。
厂家提供仿真恐龙产品与场景设计,景区负责运营,双方按二销营收分成。这种模式的核心是 “风险共担、利益共享”—— 厂家会更主动地优化产品,提升二销转化率;景区则能降低初期投入风险。比如中华恐龙园与自贡某厂家的合作,厂家提供智能仿真恐龙,双方按文创营收的 15% 分成,最终实现了 “厂家增收 30%,景区二销增长 25%” 的双赢。
当前恐龙 IP 的同质化问题已较为突出:全国超 60% 的恐龙主题项目,IP 形象都是 “霸王龙 + 三角龙” 的组合,场景设计与产品开发高度雷同 —— 比如你在 A 乐园看到的恐龙玩偶,和 B 乐园的几乎一样。这种同质化会导致游客的新鲜感快速流失,最终引发 “审美疲劳”,二销转化率也会随之下降(42)。
规避方法:
1. 在地化定制:结合景区的在地文化,打造专属恐龙 IP—— 比如河源的 “四小龙” IP,取自在本地出土的恐龙化石;洛带古镇的 “客家守护龙” IP,结合了客家迁徙文化;
2. 差异化场景:打造 “主题化” 的场景 —— 比如中华恐龙园的 “侏罗纪探险” 园区,以 “恐龙生存环境” 为核心;自贡恐龙灯会的 “侏罗纪灯海”,以 “灯光 + 恐龙” 为核心;
3. 持续创新:定期更新恐龙 IP 的内容 —— 比如每年推出新的恐龙形象、新的互动项目,让游客 “每次来都有新体验”(74)。
部分景区在引入恐龙 IP 时,存在 “盲目投入” 的问题:比如投入百万引入大型静态恐龙模型,但场景设计单一,互动性不足,导致游客停留时间短,二销收入无法覆盖成本。根据行业数据,这类项目的回报周期通常超过 3 年,甚至可能亏损(42)。
规避方法:
1. 分期投入:先投入小批量的智能仿真恐龙,测试游客的接受度与二销转化率 —— 比如先投入 10 余只小型智能恐龙,测试 3 个月,如果转化率达到预期,再扩大投入;
2. 轻资产模式:优先选择租赁模式,或与厂家合作分成 —— 比如租赁 10 余只仿真恐龙,周期 1 个月,成本仅为购买的 1/10;
3. 精准测算:在投入前,需对 “客流增长幅度”“二销转化率”“回报周期” 等核心指标进行精准测算 —— 比如某景区计划投入 100 万引入恐龙 IP,需确保客流增长 20% 以上,二销转化率提升 10% 以上,才能实现盈利(52)。
部分文化古镇在植入恐龙 IP 时,存在 “生搬硬套” 的问题:比如在明清风格的古镇里,放置大型机械恐龙,破坏了古镇的历史氛围,引发游客的 “违和感”—— 这种情况下,恐龙 IP 不仅不能提升二销,反而会影响游客的体验感(42)。
规避方法:
1. 在地文化融合:将恐龙 IP 与古镇的历史文化深度绑定 —— 比如洛带古镇的 “客家守护龙” IP,设定为 “客家先民南迁时发现的恐龙”;
2. 场景化植入:采用 “隐藏式” 的植入方式 —— 比如在古镇的墙面上投影恐龙影子,在青石板路上设置恐龙脚印,而不是直接放置大型机械恐龙;
3. 专业设计:邀请专业的文旅规划团队,进行场景设计 —— 比如邀请曾参与洛带古镇 “龙隐街” 项目的团队,确保恐龙元素与古镇氛围的融合(74)。
恐龙 IP 不是景区二销的 “万能药”,而是 “特效药”—— 它的核心价值,是为景区提供了一个 “全龄覆盖、强互动、高溢价” 的变现载体,但要实现持续盈利,需 “产品 + 场景 + 运营” 的系统支撑。
从当前的行业实践来看,恐龙 IP 的二销潜力已被充分验证:中华恐龙园的恐龙文创 72 小时预售破万,洛带古镇的恐龙主题业态二销占比达 40%,自贡恐龙灯会的二销收入超 2000 万元 —— 这些数据都证明,恐龙 IP 能有效帮助景区突破二销瓶颈。
未来,恐龙 IP 的二销潜力将进一步释放,其发展趋势可总结为三大方向:
1. 智能化:仿真恐龙将实现 “情感计算”—— 通过分析游客的面部表情、语音语调,动态调整恐龙的情绪状态;
2. 数字化:恐龙 IP 将实现 “虚实融合”—— 游客可以通过 VR 眼镜,与虚拟恐龙互动;通过 AR 小程序,将虚拟恐龙 “带回家”;
3. 全产业链化:恐龙 IP 将延伸到 “第二居所”“数字藏品” 等领域 —— 比如恐龙主题的度假别墅,恐龙数字藏品的拍卖。
对于景区管理者与投资者而言,需抓住这一机遇,选择优质的仿真恐龙厂家作为合作伙伴,系统规划恐龙 IP 的植入,才能实现 “从门票经济到流量经济” 的转型(19)。
参考资料
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[2] 苏超小恐龙摔倒引爆全网!三天卖出百万玩偶,带动城市消费超15亿_财经头条 https://cj.sina.cn/articles/view/7879995911/1d5af320706801l2aa
[3] 从“无中生有”到“向新而生”:一只“恐龙”的文旅产业进化路_中国新闻网 http://m.toutiao.com/group/7552494552968413696/
[4] 黔江以恐龙化石IP驱动文旅融合助推城市发展 https://www.iesdouyin.com/share/video/7523073970779409698
[5] 从“中华恐龙之乡”到河源“四小龙”:城市IP驱动人文经济新未来_南方+客户端 http://m.toutiao.com/group/7606412293294785065/
[6] 江苏省文化和旅游厅 焦点新闻 常州市2025年暑期文旅市场情况综述 http://wlt.jiangsu.gov.cn/art/2025/9/8/art_695_11637135.html
[7] 史前巨兽“苏醒”合肥 常州恐龙园集团构建恐龙科普新范式_央广网 http://www.cnr.cn/jsfw/rdzt/qnjs/qnjsgdxw/20250428/t20250428_527151810.shtml
[8] 恐龙园集团:以创新基因重构美好旅程_新华网江苏频道 http://js.news.cn/20250519/99f23f1a75684459a4129b1319d88432/c.html
[9] 文旅行业的主要收入来源有哪些_热点解读 http://m.toutiao.com/group/7608920523107582502/
[10] 中华人民共和国文化和旅游部2024年文化和旅游发展统计公报 https://zwgk.mct.gov.cn/zfxxgkml/tjxx/202505/t20250530_960335.html
[11] 拓展二次消费 “情绪价值”拉满 https://www.ctnews.com.cn/chanye/m/content/2024-12/31/content_168892.html
[12] 文化旅游基础设施与运营行业2025年信用回顾与2026年展望-20260226123715.pdf-原创力文档 https://m.book118.com/html/2026/0226/7030165121011054.shtm
[13] 迈点研究院发布《2024年文旅集团财务分析报告》 国内旅游指标再创新高 - 新华网客户端 https://app.xinhuanet.com/news/article.html?articleId=a2fe9e802591c44cbc86fb3502260df9
[14] 2026及未来5年中国仿真恐龙骨架行业发展研究报告.docx-原创力文档 https://m.book118.com/html/2026/0224/8055122056010047.shtm
[15] 从“无中生有”到“向新而生”:一只“恐龙”的文旅产业进化路-中新网 https://qwgzyj.gqb.gov.cn/sh/2025/09-21/10486442.shtml
[16] 这次恐龙事件对常州的城市形象和旅游经济产生了哪些具体影响?_财经头条 https://cj.sina.cn/articles/view/7879995911/1d5af320706801l2bg
[17] 仿真恐龙助力景区公园客流与营收提升 https://www.iesdouyin.com/share/video/7567702391533964586
[18] DeepSeek 视角:LBE 大空间主题运营的用户价值突围战_lbe大空间体验馆人均客流量-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_61307451/article/details/146803123
[19] 2026及未来5年中国仿真恐龙行业发展研究报告.docx-原创力文档 https://m.book118.com/html/2026/0208/7146063165011051.shtm
[20] 2025-2030侏罗纪世界主题公园引进投资效果评估报告 - 豆丁网 https://www.docin.com/p-4918182027.html
[21] 五一假期出游 中华恐龙园火爆出圈_新华网江苏频道 http://www.js.xinhuanet.com/20250506/fcecbab8fb424b95bf2688b308467a11/c.html
[22] DeepSeek 视角:LBE 大空间主题运营的用户价值突围战_lbe大空间体验馆人均客流量-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_61307451/article/details/146803123
[23] 恐龙园集团探讨旅游生活化时代的文旅创新与发展战略 https://www.iesdouyin.com/share/video/7488152988171635968
[24] “龙吟九州·中国恐龙大展”闭幕,全景展现中国恐龙科研成果_上海静安 http://m.toutiao.com/group/7612185151040176703/
[25] (走进中国乡村)重庆云阳恐龙经济渐热 多种文博场景激活“世界龙乡”-中新网 https://qwgzyj.gqb.gov.cn/sh/2025/11-04/10509662.shtml
[26] 五一假期常州中华恐龙园迎51万人次,年轻客群激增背后的秘密是什么?_游客_留学_宠物 https://www.sohu.com/a/892410803_122362510
[27] 90家乐园激战,仅10%赚钱!上海成必争之地,靠啥戳中消费命门?_赵老师讲经济 http://m.toutiao.com/group/7555884194119860774/
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[29] 学者预见2026|林焕杰:主题公园的“质变”新纪元_中新经纬 http://m.toutiao.com/group/7589508651811865128/
[30] 2025至2030年中国主题公园及旅游地产市场深度调查及发展前景研究预测报告.docx-原创力文档 https://m.book118.com/html/2025/0603/5344012301012214.shtm
[31] 2025至2030中国主题公园及旅游地产行业市场深度研究与战略咨询分析报告 - 豆丁网 https://www.docin.com/touch_new/preview_new.do?id=4878208576
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[33] 文旅市场“热”力全开成为带动消费重要引擎 “文旅+”释放强劲动能_光明网 http://m.toutiao.com/group/7527551334229246479/
[34] 苏超赛事驱动江苏文旅消费与经济增收 https://www.iesdouyin.com/share/video/7527588863838129449
[35] “川队”输了比赛,却收获了真金白银!“常州的文旅一定是个营销天才” https://c.m.163.com/news/a/K2RG7HSH055040N3.html
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[38] 中华恐龙园旅游度假区春节假期热度飙升_央广网 http://js.cnr.cn/rdzt/qnjs/qnjsgdxw/20260224/t20260224_527534703.shtml
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[46] (走进中国乡村)重庆云阳恐龙经济渐热 多种文博场景激活“世界龙乡” https://wap.chinanews.com/wap/detail/chs/zw/10509662.shtml
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[48] 苏超小恐龙摔倒引爆全网!三天卖出百万玩偶,带动城市消费超15亿|常州市|江苏省|常州|赛事|乌龙_新浪新闻 https://k.sina.com.cn/article_7879995911_1d5af320706801l2aa.html
[49] 从“无中生有”到“向新而生”:一只“恐龙”的文旅产业进化路_中国新闻网 http://m.toutiao.com/group/7552494552968413696/
[50] 一只“恐龙”与一座城的二十五载共生__凤凰网 http://ishare.ifeng.com/c/s/v00263n28--DX3a2vnUNNbyiIRTmnh--a624puCYkyk8O5274__
[51] 科技赋能唤醒“恐龙基因” 常州探索文旅融合新范式_中国新闻网 http://m.toutiao.com/group/7507153224681505317/
[52] 穿越白垩纪!探秘炳灵龙谷的奇幻冒险 https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_30757185
[53] 广东高速服务区“养”恐龙?!_九派快讯 http://m.toutiao.com/group/7609281576275116584/
[54] " 恐龙 人 的 故事 " 第四 期 VOL . 第一 集 2025 # 恐龙 园 集团 周年 庆 丨 过往 创新 探索 作 序 , 未来 无限 可能 开篇 ; 行业 变革 时 , 挑战 与 机遇 同 存 。 与 胥君 、 常俊超 、 谢耀 一同 , 看 恐龙 人 破局 攻坚 : 胥 君 拓 " 恐龙 原乡 " , 常俊超 突破 创作 边界 , 谢耀燃 舞台 光芒 , 携手 共 铸 集团 发展 新 https://www.iesdouyin.com/share/video/7550486352463220027
[55] 这次恐龙事件对常州的城市形象和旅游经济产生了哪些具体影响?_财经头条 https://cj.sina.cn/articles/view/7879995911/1d5af320706801l2bg
[56] 广东首个恐龙主题服务区新春升级焕新_广州日报 http://m.toutiao.com/group/7606258295833969186/
[57] 古韵新潮交响 消费活力奔涌_光明日报 http://m.toutiao.com/group/7539997348949279241/
[58] 国家级案例!环球恐龙城入选,全市唯一_消费_文化_融合 https://m.sohu.com/a/926887870_121443655/
[59] 惠山古镇开启"全日制" 活力模式 打造文旅消费"最无锡"新场景 https://www.wxrb.com/doc/2024/08/05/359778.shtml
[60] 因化石结缘贵州 一座恐龙小镇的诞生_天眼新闻 http://m.toutiao.com/group/7540612721630102066/
[61] DeepSeek 视角:LBE 大空间主题运营的用户价值突围战_lbe大空间体验馆人均客流量-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_61307451/article/details/146803123
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[64] 河南沁阳:107.89万人次 春节文旅市场迎来“开门红”|沁阳市|恐龙园|旅游产业|文旅产业_网易订阅 https://www.163.com/dy/article/KMSCJN7P0556K1ZB.html
[65] 楚雄州禄丰市:从“旅游过境地”到“旅游目的地”_旅游动态_云南省人民政府门户网站 https://www.yn.gov.cn/yngk/lyyn/lydt/202109/t20210914_227999.html
[66] 常州“花式”过年场景受追捧 门票人均消费省内第一--江苏频道--人民网 http://js.people.com.cn/n2/2026/0224/c360301-41507811.html
[67] 90家乐园激战,仅10%赚钱!上海成必争之地,靠啥戳中消费命门?_赵老师讲经济 http://m.toutiao.com/group/7555884194119860774/
[68] 2025年3月4A级景区品牌传播力200强榜单 https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_30730224
[69] 万岁 山 武侠 城 公布 2025 年 经营 数据 : 入园 游客 245 2.2 万 人次 , 综合 营收 12 . 7亿 元 # 河南 文旅 推荐 官 # 万岁 山 大宋 武侠 城 # 开封 https://www.iesdouyin.com/share/video/7590586617304272138
[70] 山东文旅新添一个全国分类TOP1和全国总榜前百强景区_齐鲁壹点 http://m.toutiao.com/group/7520195911444628008/
[71] 惊!淄博这景区全国总榜62名,综合吸引类竟排top1! http://m.toutiao.com/group/7517925873371185727/
[72] 2026 文旅行业预测分析:从流量争夺到价值深耕的破局元年_财经头条 https://t.cj.sina.cn/articles/view/3712014514/dd40d8b200102ch40
[73] 2025年12月4A级景区品牌传播力200强榜单_迈点网 https://m.meadin.com/report/291978.html
[74] 从“中华恐龙之乡”到河源“四小龙”:城市IP驱动人文经济新未来 https://www.nfnews.com/content/16VLD72jyr.html
[75] 四川自贡:以“盐龙灯食”为笔,绘世界文旅名城新图景-新华网 http://www.sc.xinhuanet.com/20250805/bfe12ff62a594e9c863c17cf952a5723/c.html
[76] 民族风 生态韵 创新潮 黔江文旅产业发展迈上新台阶_重庆市黔江区人民政府 https://www.qianjiang.gov.cn/zwxx_210/qjdt/202510/t20251021_15098448.html
[77] 江苏‘苏超’热梗催生文旅衍生品热销 https://www.iesdouyin.com/share/video/7518666021268475162
[78] 从“小众打卡”向“大众热捧”,临泉文旅“活”与“火”的秘诀何在?----乡镇融 http://fzr.ahnews.com.cn/news/2026/02/14/c_857439.htm
[79] “川队”输了比赛,却收获了真金白银!“常州的文旅一定是个营销天才” https://c.m.163.com/news/a/K2RG7HSH055040N3.html
[80] 林旅综合收入超125亿元 重庆市云阳县探索“林改+恐龙+研旅”新路径_重庆市人民政府网 https://cq.gov.cn/ywdt/zwhd/qxdt/202504/t20250410_14508542.html
[81] 诸城恐龙博物馆:文旅融合撬动27.8亿元消费市场_游客_文化_显示 https://www.sohu.com/a/891832981_121885030
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