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从 “门票依赖” 到 “流量变现”:仿真恐龙及恐龙IP如何成为景区二销破局的超级引擎

来源:汇龙堂仿真恐龙产业园  发布时间:2026-03-13

门票依赖流量变现:恐龙 IP 如何成为景区二销破局的超级引擎

核心观点摘要

当前中国文旅产业已进入 后门票经济时代:2024 年省级文旅集团门票收入占比仅 38%,行业平均二次消费占比从 2019 年的 25% 提升至 2025 年的 35%,部分头部景区非门票收入占比已突破 60%(9)。这一数据背后,是游客从 观光打卡体验消费的需求本质转变 —— 过去 看一眼就走的模式已失效,现在游客愿意为能带来情绪共鸣、可参与可互动的场景付费。

恐龙 IP 凭借全龄覆盖的受众基础(家庭客群占比超 70%Z 世代客群占近 4 成)、强互动的仿真载体(智能仿真恐龙二次互动率达 61%)及高溢价的衍生能力,成为景区突破二销瓶颈的最优选择。对于主题乐园与文化古镇两类核心业态而言,恐龙 IP 的植入不是简单的 场景装饰,而是重构消费逻辑的关键抓手:它能将 单次观光客流转化为 复购型消费流量,将 过路客变成 过夜客

 

 

第一章 后门票经济时代的景区生存逻辑

1.1 门票经济的式微与转型压力

文旅部 2024 年统计公报显示,全国 A 级景区全年接待游客 67.6 亿人次、总收入 4814.2 亿元,但迈点研究院 2025 年报告指出,单景区平均营收从 2019 年的 3450 万元降至 2024 年的 2900 万元,降幅达 16%(10)。这组数据的反差,本质是 流量红利见顶的直接体现:游客总量在增长,但单景区的客单价和消费频次在下滑,过去 靠门票吃遍天的模式已彻底行不通。

更关键的是,游客结构与消费偏好已发生根本性变革:2025 年文旅市场的核心客群是占比 58% 的年轻一代,他们贡献了超过一半的消费总额,却对 高价门票的容忍度极低 —— 宁愿为一杯联名奶茶排队半小时,也不愿为 只能拍照的景点多花一分钱。从出游类型看,72% 的游客选择 2-3 天的 微度假,这意味着景区不再是 路过的景点,而是 停留的目的地,必须通过多元业态填满游客的时间,才能转化为实际收入。

在此背景下,免票引流、二销变现已成为行业共识:杭州西湖全面免票后,周边商业年收入超十亿元,远超以往门票收入;重庆洪崖洞放弃收门票,靠夜景经济和文创周边实现年营收超 8 亿元 —— 这些案例证明,门票的 减法,能换来二销的 乘法(9)

1.2 二次消费的核心地位

景区的 二次消费早已不是 门票之外的补充,而是决定生存的 基本盘。迈点研究院将其定义为 游客在景区内发生的非门票类消费总和,具体可分为四大核心品类:

一是沉浸式体验项目(如 VR 恐龙探险、考古挖掘营),这类项目的客单价通常是门票的 2-3 倍;

二是主题文创与玩具(如恐龙玩偶、AR 科普绘本),是 IP 变现的核心载体;

三是场景化餐饮住宿(如恐龙主题酒店、化石造型甜品),能直接延长游客停留时间;

四是衍生服务(如恐龙 IP 摄影、研学课程),能精准触达亲子、研学等细分客群(11)

从行业数据看,2025 年前三季度,国内景区平均二销占比已从 2019 年的 25% 提升至 35%,但头部与尾部的差距已拉到极致:部分优秀景区如广西的部分喀斯特景区,非门票收入占比已提升至 60% 以上,而全国超六成的景区仍依赖门票经济,门票收入占比超 52%,二次消费转化率不足 30%。这种分化的本质,是 是否理解游客真实需求的差距 —— 头部景区早已把游客当 用户,尾部景区还在把游客当 流量

对于主题乐园与文化古镇而言,二销的意义更显关键:主题乐园的核心客群是 愿意为体验付费的家庭,二销占比直接决定盈利水平;文化古镇的核心客群是 追求情绪价值的年轻人,二销是突破 千镇一面同质化困境的唯一路径。

 

 

第二章 恐龙 IP:文旅二销的 超级催化剂

2.1 恐龙 IP 的独特属性

恐龙 IP 之所以能成为文旅二销的 超级催化剂,核心在于其三大不可替代的属性,完美契合了后门票经济时代的游客需求:

1)跨代际的情感共鸣

恐龙不是 小众爱好,而是全龄层的 集体记忆DeepSeek 对百万级文旅消费数据的分析显示,恐龙主题项目的家庭客群占比稳定在 70% 以上 —— 儿童对远古生物充满本能的好奇,会追着仿真恐龙问 它吃什么;成年人则能通过恐龙唤起对《侏罗纪公园》等经典 IP 的怀旧情绪,愿意陪孩子一起体验。这种 亲子共娱的情感纽带,是其他 IP 难以复制的:比如 Hello Kitty 主要吸引低龄女童,漫威主要吸引男性青年,而恐龙能同时覆盖老人、父母、孩子三代人,真正实现 全龄覆盖(61)

2)强互动的场景张力

仿真恐龙不是 静态展陈,而是 能呼吸的体验载体。传统的恐龙化石展陈,游客只能隔着玻璃看,停留时间通常不超过 3 分钟;而具备环境自适应能力的智能仿真恐龙,能根据游客的动作、声音甚至表情做出反应 —— 比如游客伸手,它会摇头摆尾;游客说话,它会发出对应的吼声。根据艾瑞咨询《2025 年中国智能科普装备用户行为报告》,这类智能恐龙的用户停留时长平均达 4.7 分钟,较传统固定程序机型提升 2.3 倍,二次互动率高达 61%(19)。这种 可触摸、可对话的场景,能让游客从 旁观者变成 参与者,进而激发出更强的消费意愿。

3)高溢价的变现潜力

恐龙 IP 的变现链条,能覆盖游客从 入园前离园后的全周期。从中华恐龙园的实践来看,其恐龙文创的溢价能力远超普通商品:一个 恐龙妹妹玩偶定价 99 元,是同尺寸普通玩偶的 3 倍,但 72 小时预售能破万;一个发光恐龙徽章定价 39 元,月销超 8000 —— 这些产品的核心价值,不是 实用功能,而是 “IP 情感价值。此外,恐龙 IP 还能延伸到研学、住宿、餐饮等多个业态:比如恐龙主题酒店的房价通常比周边同档次酒店高 20%,但入住率能常年保持在 90% 以上(37)

2.2 仿真恐龙厂家的角色演变

作为恐龙 IP 的核心落地载体,仿真恐龙厂家已从传统的 道具供应商,升级为 景区二销生态服务商”—— 它们不再只是卖 仿真恐龙模型,而是为景区提供从 场景设计业态联动的全链条解决方案。

从产业端看,2026 年仿真恐龙产业已正式迈入 3.0 智能化时代:四川自贡作为全球仿真恐龙产业的核心产区,其龙头企业华龙科技研发的双足智能仿真恐龙,已实现 自主行走 + 情感交互”—— 能根据游客的距离调整动作幅度,根据游客的表情调整 情绪状态。这类产品的应用场景也从传统的主题乐园,拓展到博物馆、商场、甚至体育赛事等领域:比如 2025 年苏超联赛常州主场,20 余只仿真恐龙组成的 拉拉队意外出圈,不仅为赛场带来了话题度,更直接带动了中华恐龙园的客流增长(55)

从需求端看,景区对仿真恐龙的要求已从 形似转向 神似,再到 能变现。具体而言,当前景区的核心需求集中在三个维度:

一是高保真还原:需 1:1 复刻恐龙的骨骼结构、皮肤纹理,甚至肌肉线条,部分头部景区会与中科院古脊椎所合作,确保每一个细节都符合科学依据;

二是智能互动:需搭载 AI 芯片、传感器,实现 游客动作触发剧情”—— 比如游客靠近,恐龙会 苏醒并发出吼声;

三是定制化服务:需结合景区的在地文化,打造专属恐龙 IP—— 比如河源结合本地出土的黄氏河源龙,定制了 四小龙” IP,其文创产品销售额已突破 30 万元(14)

对于景区而言,选择优质的仿真恐龙厂家,本质是选择 二销增长的合伙人”—— 好的厂家能通过场景设计,直接提升景区的二销转化率。

 

 

第三章 主题乐园:恐龙 IP 深度变现模式

主题乐园是恐龙 IP 变现的核心场景,其客群以家庭为主,消费意愿强、停留时间长,二销占比普遍高于行业平均水平。从上海乐高乐园、中华恐龙园等头部项目的实践来看,其门票与二销占比已接近 1:1,而恐龙 IP 正是实现这一比例的关键抓手(67)

? 暴涨 291.4%,抖音号粉丝量登顶全省第一,相关话题多次登上全国热榜(38)

3失败案例的警示

并非所有主题乐园的恐龙 IP 植入都能成功,部分项目因缺乏系统规划,陷入了 有恐龙、无流量、低转化的困境。其核心问题可总结为三点:

1)同质化严重

部分乐园直接购买 标准化恐龙模型,既没有结合本地文化,也没有专属 IP 形象 —— 比如某恐龙乐园,所有恐龙模型都是 霸王龙 + 三角龙的组合,场景设计与其他乐园高度雷同,导致游客的新鲜感仅能维持 15 分钟,二次消费转化率不足 10%(42)

2)缺乏互动性

部分乐园的恐龙模型是 静态的,甚至连基本的 张嘴、摇头功能都没有,游客只能 拍照打卡,停留时间不超过 3 分钟。这类项目的二销转化率通常不足 5%—— 因为游客没有 情感连接,自然不会付费(19)

3IP 割裂

部分乐园的恐龙元素仅存在于 游乐设施中,与餐饮、住宿、文创等业态完全割裂:比如过山车是恐龙主题,但餐厅卖的是普通快餐,文创店卖的是 generic 商品。这种 “IP 断层会让游客的体验感大打折扣,难以形成持续的消费意愿。

 

 

第四章 文化古镇:恐龙 IP 破圈融合模式

文化古镇的核心客群是 文化爱好者年轻打卡群体,其传统业态以 观光 + 餐饮为主,二销占比普遍较低。恐龙 IP 的植入,能为古镇注入 年轻基因,突破 千镇一面的同质化困境。

4案例总结与启示

从洛带古镇及其他项目的实践来看,文化古镇植入恐龙 IP 的核心,是 在地文化 + 恐龙 IP” 的融合 —— 恐龙 IP 不能 孤立存在,必须与古镇的历史、文化、建筑深度绑定,才能避免 违和感。具体可总结为三大路径:

1)在地文化融合

需结合古镇的历史背景,为恐龙 IP 赋予 专属身份。比如洛带古镇的恐龙 IP,被设定为 客家先民南迁时发现的守护龙’”,与古镇的 客家迁徙文化深度绑定;河源的 四小龙” IP,取自在本地出土的黄氏河源龙、霸王龙等化石,与古镇的 恐龙化石文化完全契合 —— 这种 在地化的设定,能让游客觉得 恐龙属于这个古镇,而不是 外来的道具(74)

2)夜间经济联动

需结合古镇的夜游场景,放大恐龙 IP 的视觉效果。比如自贡恐龙灯会,将仿真恐龙与灯组结合,打造 侏罗纪灯海”—— 夜晚的恐龙灯组能发出荧光,配合声光电效果,营造出 远古森林的氛围。这种场景能延长游客的停留时间,直接提升夜间二销:比如自贡恐龙灯会的二销收入占比达 30%,其中夜间消费占比超 80%

3)轻资产植入

需控制投入成本,优先选择 可移动、可调整的仿真恐龙产品。比如洛带古镇初期仅投入了 10 余只小型仿真恐龙、投影设备,总成本不足百万,但客流提升了 25%—— 这种 轻资产模式,风险更低,回报更快,适合大部分中小古镇。而如果一开始就投入大型静态恐龙模型,不仅成本高,而且难以调整,一旦效果不佳,损失会很大(52)

 

 

第五章 景区借助恐龙 IP 搞二销的策略框架

5.1 产品策略:恐龙文创与玩具的开发

恐龙文创是二销的核心载体,其开发需遵循 精准客群定位 + 全价格带覆盖 + 在地文化融合的原则,才能实现 高溢价 + 高销量

1)精准客群定位

需针对不同客群,设计不同类型的产品:

? 儿童客群:需突出 互动性 + 科普性”—— 比如考古挖掘盲盒,里面装有仿真恐龙化石、挖掘工具,还有科普卡片,能让孩子在 的过程中学习恐龙知识;AR 科普绘本,通过手机扫描就能看到 3D 恐龙模型,还能听到恐龙的吼声。这类产品的客单价通常在 50-100 元之间,是亲子家庭的核心消费品类;

? 年轻客群:需突出 颜值 + 话题性”—— 比如 恐龙妹妹玩偶,设计成圆滚滚的 治愈系形象,适合拍照打卡;恐龙元素的潮牌服饰,结合当下流行的 复古风,适合年轻群体日常穿搭。这类产品的客单价通常在 80-200 元之间,是 Z 世代客群的核心消费品类;

? 研学客群:需突出 专业性 + 收藏性”—— 比如恐龙化石标本复制品,由中科院古脊椎所认证,具有一定的科普价值;恐龙主题的笔记本、书签,印有恐龙的骨骼结构,适合作为研学纪念。这类产品的客单价通常在 30-80 元之间,是研学团队的核心消费品类(37)

2)全价格带覆盖

需覆盖从 引流款高端款的全价格带,满足不同客群的消费需求:

? 引流款:定价 10-30 元,比如恐龙钥匙扣、纹身贴,主要用于 激活首次消费”—— 比如在景区入口处设置 “10 元恐龙钥匙扣的摊位,能让游客快速完成 首次付费,降低后续消费的心理门槛;

? 主力款:定价 30-100 元,比如恐龙玩偶、发光徽章,是文创营收的核心 —— 比如中华恐龙园的发光恐龙徽章,月销超 8000 枚,占文创总营收的 30%

? 高端款:定价 100 元以上,比如 AR 科普绘本、恐龙化石复制品,主要用于 提升客单价”—— 比如 AR 科普绘本定价 168 元,单日最高销量达 132 本,是文创营收的重要补充(37)

3)在地文化融合

需结合景区的在地文化,打造 专属化的文创产品,避免同质化。比如:

? 河源结合本地出土的黄氏河源龙,打造 四小龙” IP,其文创产品印有 河源恐龙化石的专属标识;

? 洛带古镇结合客家文化,打造 客家恐龙系列产品,比如印有客家围屋图案的恐龙玩偶;

? 自贡结合盐文化,打造 盐龙系列产品,比如恐龙造型的盐雕摆件。

这种 在地化的产品,不仅能提升游客的购买意愿,还能强化景区的品牌记忆点(74)

5.2 场景策略:恐龙元素的沉浸式营造

场景是恐龙 IP 变现的基础 —— 只有让游客 置身于恐龙世界,才能激发其消费意愿。其核心是 让恐龙元素出现在每一个消费触点,具体可分为三大维度:

1)景观化场景打造

需将恐龙元素融入景区的自然景观,让游客 不经意间遇到恐龙

? 入口处设置 恐龙骨架拱门,让游客一入园就有 穿越感

? 道路两侧放置 恐龙脚印指引牌,引导游客前往核心消费区;

? 草坪上设置 仿真恐龙蛋,让游客能 近距离观察”—— 这些细节能让游客的整个游览过程,都充满 恐龙元素(52)

2)互动化场景设计

需让恐龙 起来,实现 游客动作触发剧情

? 核心区域设置 智能仿真恐龙集群,比如 10 余只不同种类的恐龙,能根据游客的动作做出不同的反应 —— 比如游客伸手,恐龙会摇头摆尾;游客大声说话,恐龙会发出吼声;

? 打造 恐龙考古挖掘营,让游客亲手挖掘 仿真恐龙化石,并能将挖掘到的 化石带走作为纪念 —— 这种 参与感,能让游客的停留时间延长 30 分钟以上,进而提升消费意愿(52)

3)业态联动场景

需将恐龙元素与餐饮、住宿、研学等业态深度绑定,实现 全场景变现

? 餐饮:推出 恐龙主题套餐,比如 霸王龙汉堡”“三角龙冰淇淋,甚至可以让 恐龙玩偶为游客送餐;

? 住宿:打造 恐龙主题客房,比如房间里有恐龙骨架造型的床、恐龙壁画,甚至可以让 智能恐龙在房间里 迎接游客;

? 研学:开设 恐龙科普课堂,由专业的科普老师讲解恐龙知识,并结合仿真恐龙模型进行演示 —— 这种 业态联动,能让恐龙 IP 的变现效率最大化(38)

5.3 运营策略:从流量到留量的转化

仅有产品和场景还不够,需通过运营手段,将 流量转化为 留量”—— 即让游客 愿意再来,并主动为景区传播。具体可分为三大核心手段:

1)情感化叙事

需为恐龙 IP 赋予 人格化的设定,让游客产生 情感连接。比如中华恐龙园的 角角,被设定为 一只有点害羞但充满好奇心的三角龙”—— 它会在巡游中 在其他恐龙后面,会在见面会中 紧张地搓手,这种 拟人化的设定,让游客觉得 角角是一个朋友,而不是 一个道具。此外,景区还可以通过纪录片式 vlog,展现恐龙 IP 幕后故事”—— 比如 角角赛前深夜排练,进一步强化情感连接(37)

2)数字化赋能

需利用数字化工具,提升游客的体验感与消费转化率:

? 推出 “AR 恐龙互动小程序,游客可以用手机扫描景区的恐龙模型,查看其 3D 复原图、生活习性等信息,还能与虚拟恐龙合影;

? 推出 恐龙主题导航,将导航箭头与恐龙元素结合 —— 比如导航箭头是 恐龙脚印,引导游客前往核心消费区;

? 利用大数据分析游客的消费行为,精准推送文创产品 —— 比如游客在恐龙模型前停留超过 5 分钟,小程序会推送相关的文创产品优惠券(51)

3)事件营销

需借助热点事件,快速提升恐龙 IP 的话题度与客流。比如中华恐龙园的 苏超恐龙拉拉队事件:2025 年苏超联赛常州主场,20 余只仿真恐龙组成的 拉拉队在常州队 0:4 惨败时 晕倒,这一画面被游客拍下后上传到网络,迅速引发热议 —— 单条视频播放量破亿,相关话题登上全国热榜。这一事件不仅为中华恐龙园带来了超 100 万的曝光量,还直接带动了暑期客流增长 80%(55)

5.4 合作策略:与仿真恐龙厂家的共赢模式

景区与仿真恐龙厂家的合作,需从 买卖关系升级为 二销分成关系”—— 风险共担、利益共享,才能实现长期共赢。具体可分为三种合作模式:

1)定制化开发

景区提出 IP 化需求,厂家负责从 设计落地的全流程服务。比如河源结合本地出土的黄氏河源龙,提出 四小龙” IP 的定制需求,厂家根据恐龙的骨骼结构,设计出对应的仿真模型与文创产品。这种模式的核心是 专属化,能有效避免同质化(74)

2)租赁模式

景区租赁仿真恐龙产品,按周期支付费用。这种模式的优势是 轻资产、低风险,适合中小景区或 短期活动”—— 比如古镇的 恐龙主题节,租赁 10 余只仿真恐龙,周期 1 个月,成本仅为购买的 1/10。此外,厂家还会提供 场景设计的增值服务,帮助景区提升场景效果(52)

3)分成模式

厂家提供仿真恐龙产品与场景设计,景区负责运营,双方按二销营收分成。这种模式的核心是 风险共担、利益共享”—— 厂家会更主动地优化产品,提升二销转化率;景区则能降低初期投入风险。比如中华恐龙园与自贡某厂家的合作,厂家提供智能仿真恐龙,双方按文创营收的 15% 分成,最终实现了 厂家增收 30%,景区二销增长 25%” 的双赢。

 

 

第六章 风险提示与规避

6.1 IP 同质化风险

当前恐龙 IP 的同质化问题已较为突出:全国超 60% 的恐龙主题项目,IP 形象都是 霸王龙 + 三角龙的组合,场景设计与产品开发高度雷同 —— 比如你在 A 乐园看到的恐龙玩偶,和 B 乐园的几乎一样。这种同质化会导致游客的新鲜感快速流失,最终引发 审美疲劳,二销转化率也会随之下降(42)

规避方法

1. 在地化定制:结合景区的在地文化,打造专属恐龙 IP—— 比如河源的 四小龙” IP,取自在本地出土的恐龙化石;洛带古镇的 客家守护龙” IP,结合了客家迁徙文化;

2. 差异化场景:打造 主题化的场景 —— 比如中华恐龙园的 侏罗纪探险园区,以 恐龙生存环境为核心;自贡恐龙灯会的 侏罗纪灯海,以 灯光 + 恐龙为核心;

3. 持续创新:定期更新恐龙 IP 的内容 —— 比如每年推出新的恐龙形象、新的互动项目,让游客 每次来都有新体验(74)

6.2 投入产出比风险

部分景区在引入恐龙 IP 时,存在 盲目投入的问题:比如投入百万引入大型静态恐龙模型,但场景设计单一,互动性不足,导致游客停留时间短,二销收入无法覆盖成本。根据行业数据,这类项目的回报周期通常超过 3 年,甚至可能亏损(42)

规避方法

1. 分期投入:先投入小批量的智能仿真恐龙,测试游客的接受度与二销转化率 —— 比如先投入 10 余只小型智能恐龙,测试 3 个月,如果转化率达到预期,再扩大投入;

2. 轻资产模式:优先选择租赁模式,或与厂家合作分成 —— 比如租赁 10 余只仿真恐龙,周期 1 个月,成本仅为购买的 1/10

3. 精准测算:在投入前,需对 客流增长幅度”“二销转化率”“回报周期等核心指标进行精准测算 —— 比如某景区计划投入 100 万引入恐龙 IP,需确保客流增长 20% 以上,二销转化率提升 10% 以上,才能实现盈利(52)

6.3 文化违和风险

部分文化古镇在植入恐龙 IP 时,存在 生搬硬套的问题:比如在明清风格的古镇里,放置大型机械恐龙,破坏了古镇的历史氛围,引发游客的 违和感”—— 这种情况下,恐龙 IP 不仅不能提升二销,反而会影响游客的体验感(42)

规避方法

1. 在地文化融合:将恐龙 IP 与古镇的历史文化深度绑定 —— 比如洛带古镇的 客家守护龙” IP,设定为 客家先民南迁时发现的恐龙

2. 场景化植入:采用 隐藏式的植入方式 —— 比如在古镇的墙面上投影恐龙影子,在青石板路上设置恐龙脚印,而不是直接放置大型机械恐龙;

3. 专业设计:邀请专业的文旅规划团队,进行场景设计 —— 比如邀请曾参与洛带古镇 龙隐街项目的团队,确保恐龙元素与古镇氛围的融合(74)

 

 

第七章 结论与展望

恐龙 IP 不是景区二销的 万能药,而是 特效药”—— 它的核心价值,是为景区提供了一个 全龄覆盖、强互动、高溢价的变现载体,但要实现持续盈利,需 产品 + 场景 + 运营的系统支撑。

从当前的行业实践来看,恐龙 IP 的二销潜力已被充分验证:中华恐龙园的恐龙文创 72 小时预售破万,洛带古镇的恐龙主题业态二销占比达 40%,自贡恐龙灯会的二销收入超 2000 万元 —— 这些数据都证明,恐龙 IP 能有效帮助景区突破二销瓶颈。

未来,恐龙 IP 的二销潜力将进一步释放,其发展趋势可总结为三大方向:

1. 智能化:仿真恐龙将实现 情感计算”—— 通过分析游客的面部表情、语音语调,动态调整恐龙的情绪状态;

2. 数字化:恐龙 IP 将实现 虚实融合”—— 游客可以通过 VR 眼镜,与虚拟恐龙互动;通过 AR 小程序,将虚拟恐龙 带回家

3. 全产业链化:恐龙 IP 将延伸到 第二居所”“数字藏品等领域 —— 比如恐龙主题的度假别墅,恐龙数字藏品的拍卖。

对于景区管理者与投资者而言,需抓住这一机遇,选择优质的仿真恐龙厂家作为合作伙伴,系统规划恐龙 IP 的植入,才能实现 从门票经济到流量经济的转型(19)

参考资料

[1] 无中生有向新而生”:一只恐龙的文旅产业进化路-中新网 https://qwgzyj.gqb.gov.cn/sh/2025/09-21/10486442.shtml

[2] 苏超小恐龙摔倒引爆全网!三天卖出百万玩偶,带动城市消费超15亿_财经头条 https://cj.sina.cn/articles/view/7879995911/1d5af320706801l2aa

[3] 无中生有向新而生”:一只恐龙的文旅产业进化路_中国新闻网 http://m.toutiao.com/group/7552494552968413696/

[4] 黔江以恐龙化石IP驱动文旅融合助推城市发展 https://www.iesdouyin.com/share/video/7523073970779409698

[5] 中华恐龙之乡到河源四小龙”:城市IP驱动人文经济新未来_南方+客户端 http://m.toutiao.com/group/7606412293294785065/

[6] 江苏省文化和旅游厅 焦点新闻 常州市2025年暑期文旅市场情况综述 http://wlt.jiangsu.gov.cn/art/2025/9/8/art_695_11637135.html

[7] 史前巨兽苏醒合肥 常州恐龙园集团构建恐龙科普新范式_央广网 http://www.cnr.cn/jsfw/rdzt/qnjs/qnjsgdxw/20250428/t20250428_527151810.shtml

[8] 恐龙园集团:以创新基因重构美好旅程_新华网江苏频道 http://js.news.cn/20250519/99f23f1a75684459a4129b1319d88432/c.html

[9] 文旅行业的主要收入来源有哪些_热点解读 http://m.toutiao.com/group/7608920523107582502/

[10] 中华人民共和国文化和旅游部2024年文化和旅游发展统计公报 https://zwgk.mct.gov.cn/zfxxgkml/tjxx/202505/t20250530_960335.html

[11] 拓展二次消费 情绪价值拉满 https://www.ctnews.com.cn/chanye/m/content/2024-12/31/content_168892.html

[12] 文化旅游基础设施与运营行业2025年信用回顾与2026年展望-20260226123715.pdf-原创力文档 https://m.book118.com/html/2026/0226/7030165121011054.shtm

[13] 迈点研究院发布《2024年文旅集团财务分析报告》 国内旅游指标再创新高 - 新华网客户端 https://app.xinhuanet.com/news/article.html?articleId=a2fe9e802591c44cbc86fb3502260df9

[14] 2026及未来5年中国仿真恐龙骨架行业发展研究报告.docx-原创力文档 https://m.book118.com/html/2026/0224/8055122056010047.shtm

[15] 无中生有向新而生”:一只恐龙的文旅产业进化路-中新网 https://qwgzyj.gqb.gov.cn/sh/2025/09-21/10486442.shtml

[16] 这次恐龙事件对常州的城市形象和旅游经济产生了哪些具体影响?_财经头条 https://cj.sina.cn/articles/view/7879995911/1d5af320706801l2bg

[17] 仿真恐龙助力景区公园客流与营收提升 https://www.iesdouyin.com/share/video/7567702391533964586

[18] DeepSeek 视角:LBE 大空间主题运营的用户价值突围战_lbe大空间体验馆人均客流量-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_61307451/article/details/146803123

[19] 2026及未来5年中国仿真恐龙行业发展研究报告.docx-原创力文档 https://m.book118.com/html/2026/0208/7146063165011051.shtm

[20] 2025-2030侏罗纪世界主题公园引进投资效果评估报告 - 豆丁网 https://www.docin.com/p-4918182027.html

[21] 五一假期出游 中华恐龙园火爆出圈_新华网江苏频道 http://www.js.xinhuanet.com/20250506/fcecbab8fb424b95bf2688b308467a11/c.html

[22] DeepSeek 视角:LBE 大空间主题运营的用户价值突围战_lbe大空间体验馆人均客流量-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_61307451/article/details/146803123

[23] 恐龙园集团探讨旅游生活化时代的文旅创新与发展战略 https://www.iesdouyin.com/share/video/7488152988171635968

[24] “龙吟九州·中国恐龙大展闭幕,全景展现中国恐龙科研成果_上海静安 http://m.toutiao.com/group/7612185151040176703/

[25] (走进中国乡村)重庆云阳恐龙经济渐热 多种文博场景激活世界龙乡”-中新网 https://qwgzyj.gqb.gov.cn/sh/2025/11-04/10509662.shtml

[26] 五一假期常州中华恐龙园迎51万人次,年轻客群激增背后的秘密是什么?_游客_留学_宠物 https://www.sohu.com/a/892410803_122362510

[27] 90家乐园激战,仅10%赚钱!上海成必争之地,靠啥戳中消费命门?_赵老师讲经济 http://m.toutiao.com/group/7555884194119860774/

[28] 河南万岁山-大宋武侠城以文化IP与资本运作实现文旅 https://www.iesdouyin.com/share/video/7479002684536687912

[29] 学者预见2026|林焕杰:主题公园的质变新纪元_中新经纬 http://m.toutiao.com/group/7589508651811865128/

[30] 20252030年中国主题公园及旅游地产市场深度调查及发展前景研究预测报告.docx-原创力文档 https://m.book118.com/html/2025/0603/5344012301012214.shtm

[31] 20252030中国主题公园及旅游地产行业市场深度研究与战略咨询分析报告 - 豆丁网 https://www.docin.com/touch_new/preview_new.do?id=4878208576

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[34] 苏超赛事驱动江苏文旅消费与经济增收 https://www.iesdouyin.com/share/video/7527588863838129449

[35] “川队输了比赛,却收获了真金白银!“常州的文旅一定是个营销天才 https://c.m.163.com/news/a/K2RG7HSH055040N3.html

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[37] 苏超小恐龙摔倒引爆全网!三天卖出百万玩偶,带动城市消费超15亿_财经头条 https://cj.sina.cn/articles/view/7879995911/1d5af320706801l2aa?froms=ggmp

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[44] 从合肥后花园到长三角欢乐磁场,肥西用文旅融合交出民生幸福卷__财经头条__新浪财经 https://cj.sina.com.cn/articles/view/1851968610/6e62cc6200102ae4g

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[46] (走进中国乡村)重庆云阳恐龙经济渐热 多种文博场景激活世界龙乡 https://wap.chinanews.com/wap/detail/chs/zw/10509662.shtml

[47] 近 千 件 古生物 化石 不仅 能 看 还 能 挖 ! 在 这个 小镇 边 学 边玩 解锁 亲子游 新 体验 # 秋日 黔 行 · 养 在 贵州 # 萌娃 嗨 贵州 # 国庆 游 贵州 https://www.iesdouyin.com/share/video/7557292642057342227

[48] 苏超小恐龙摔倒引爆全网!三天卖出百万玩偶,带动城市消费超15亿|常州市|江苏省|常州|赛事|乌龙_新浪新闻 https://k.sina.com.cn/article_7879995911_1d5af320706801l2aa.html

[49] 无中生有向新而生”:一只恐龙的文旅产业进化路_中国新闻网 http://m.toutiao.com/group/7552494552968413696/

[50] 一只恐龙与一座城的二十五载共生__凤凰网 http://ishare.ifeng.com/c/s/v00263n28--DX3a2vnUNNbyiIRTmnh--a624puCYkyk8O5274__

[51] 科技赋能唤醒恐龙基因常州探索文旅融合新范式_中国新闻网 http://m.toutiao.com/group/7507153224681505317/

[52] 穿越白垩纪!探秘炳灵龙谷的奇幻冒险 https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_30757185

[53] 广东高速服务区恐龙?!_九派快讯 http://m.toutiao.com/group/7609281576275116584/

[54] " 恐龙 人 的 故事 " 第四 期 VOL . 第一 集 2025 # 恐龙 园 集团 周年 庆 丨 过往 创新 探索 作 序 , 未来 无限 可能 开篇 ; 行业 变革 时 , 挑战 与 机遇 同 存 。 与 胥君 、 常俊超 、 谢耀 一同 , 看 恐龙 人 破局 攻坚 : 胥 君 拓 " 恐龙 原乡 " , 常俊超 突破 创作 边界 , 谢耀燃 舞台 光芒 , 携手 共 铸 集团 发展 新 https://www.iesdouyin.com/share/video/7550486352463220027

[55] 这次恐龙事件对常州的城市形象和旅游经济产生了哪些具体影响?_财经头条 https://cj.sina.cn/articles/view/7879995911/1d5af320706801l2bg

[56] 广东首个恐龙主题服务区新春升级焕新_广州日报 http://m.toutiao.com/group/7606258295833969186/

[57] 古韵新潮交响 消费活力奔涌_光明日报 http://m.toutiao.com/group/7539997348949279241/

[58] 国家级案例!环球恐龙城入选,全市唯一_消费_文化_融合 https://m.sohu.com/a/926887870_121443655/

[59] 惠山古镇开启"全日制" 活力模式 打造文旅消费"最无锡"新场景 https://www.wxrb.com/doc/2024/08/05/359778.shtml

[60] 因化石结缘贵州 一座恐龙小镇的诞生_天眼新闻 http://m.toutiao.com/group/7540612721630102066/

[61] DeepSeek 视角:LBE 大空间主题运营的用户价值突围战_lbe大空间体验馆人均客流量-CSDN博客 https://blog.csdn.net/weixin_61307451/article/details/146803123

[62] 二 刷 恐龙 ?? 小镇 , 依旧 很 兴奋 ! https://www.iesdouyin.com/share/video/7542112423206915343

[63] (走进中国乡村)重庆云阳恐龙经济渐热 多种文博场景激活世界龙乡 https://wap.chinanews.com/wap/detail/chs/zw/10509662.shtml

[64] 河南沁阳:107.89万人次 春节文旅市场迎来开门红”|沁阳市|恐龙园|旅游产业|文旅产业_网易订阅 https://www.163.com/dy/article/KMSCJN7P0556K1ZB.html

[65] 楚雄州禄丰市:旅游过境地旅游目的地”_旅游动态_云南省人民政府门户网站 https://www.yn.gov.cn/yngk/lyyn/lydt/202109/t20210914_227999.html

[66] 常州花式过年场景受追捧 门票人均消费省内第一--江苏频道--人民网 http://js.people.com.cn/n2/2026/0224/c360301-41507811.html

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[68] 202534A级景区品牌传播力200强榜单 https://m.thepaper.cn/newsDetail_forward_30730224

[69] 万岁 山 武侠 城 公布 2025 年 经营 数据 : 入园 游客 245 2.2 万 人次 , 综合 营收 12 . 7亿 元 # 河南 文旅 推荐 官 # 万岁 山 大宋 武侠 城 # 开封 https://www.iesdouyin.com/share/video/7590586617304272138

[70] 山东文旅新添一个全国分类TOP1和全国总榜前百强景区_齐鲁壹点 http://m.toutiao.com/group/7520195911444628008/

[71] !淄博这景区全国总榜62名,综合吸引类竟排top1! http://m.toutiao.com/group/7517925873371185727/

[72] 2026 文旅行业预测分析:从流量争夺到价值深耕的破局元年_财经头条 https://t.cj.sina.cn/articles/view/3712014514/dd40d8b200102ch40

[73] 2025124A级景区品牌传播力200强榜单_迈点网 https://m.meadin.com/report/291978.html

[74] 中华恐龙之乡到河源四小龙”:城市IP驱动人文经济新未来 https://www.nfnews.com/content/16VLD72jyr.html

[75] 四川自贡:盐龙灯食为笔,绘世界文旅名城新图景-新华网 http://www.sc.xinhuanet.com/20250805/bfe12ff62a594e9c863c17cf952a5723/c.html

[76] 民族风 生态韵 创新潮 黔江文旅产业发展迈上新台阶_重庆市黔江区人民政府 https://www.qianjiang.gov.cn/zwxx_210/qjdt/202510/t20251021_15098448.html

[77] 江苏苏超热梗催生文旅衍生品热销 https://www.iesdouyin.com/share/video/7518666021268475162

[78] 小众打卡大众热捧,临泉文旅的秘诀何在?----乡镇融 http://fzr.ahnews.com.cn/news/2026/02/14/c_857439.htm

[79] “川队输了比赛,却收获了真金白银!“常州的文旅一定是个营销天才 https://c.m.163.com/news/a/K2RG7HSH055040N3.html

[80] 林旅综合收入超125亿元 重庆市云阳县探索林改+恐龙+研旅新路径_重庆市人民政府网 https://cq.gov.cn/ywdt/zwhd/qxdt/202504/t20250410_14508542.html

[81] 诸城恐龙博物馆:文旅融合撬动27.8亿元消费市场_游客_文化_显示 https://www.sohu.com/a/891832981_121885030


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